なるほど


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In Reply to: Re:初めまして。
投稿者:Shou - 投稿日時:2000年05月19日 23時38分17秒
引用

どうも、Shouです。
今回も、ルールに付いてとても詳しく書いて頂きどうも有難うございます。
またもや、参考にさせて頂きました。

1)コンフューズで、すでにすんでいる能力修正は、消せないと言うことです。
ラピッド=割り込みで、対象はあくまでその直前の行動になるということでしょう。
コンフューズで特殊能力が消去された場合、効果を受けるのは直前に発動した能力のみという様に私は考えております。


ギザロフの(魔眼)でまず、敵傭兵1体をタップ、続けて敵指揮官を(魔眼)でタップさせようとした時、
コンフューズでギザロフの特殊能力を消去する。
その際、指揮官のタップは防げるが、既に行動が一区切り終了している傭兵はタップしたまま。

ですから、本来、エルウィンの(覇者の剣)なども、能力値を上げるのは1点ずつなので、
どの瞬間に割り込んだのかハッキリさせないといけないと思っています。
4点も上げられたから、危ないのでコンフューズで(覇者の剣)1点目の上昇に割り込んで、4点分とも消去する、ということは出来ないと考えています。
もっとも、これは(覇者の剣)を使用する側も1点、1点コールをしている場合なのですが。

<フォースハンマーに付いて
ブロック側にも突撃が付くと知ったのは、ごく最近でしたので全く知りませんでした。
とにかく、本体へのダメージは一括で処理するということですよね。

<デッキ
やはり、グランドクロスを使うのはエルウィンですか。
たしかに、ユニット数を調節できる上に能力上昇率も高いから、まさに一撃必殺ですよね。
ちなみに、私が恐れている順は
エルウィン>レディン>ランディウスです。
レディンは強くなると手が付けられなくなる・・・。

このページももっとルール関係を充実させていこうと思っているので、本当に助かっております。




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