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始めまして。
今DQ5やってます。
SFの時と少しちがいますね。
竜 - 04/04/26 03:08:37
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えっと下記の投稿削除お願いします
竜 - 04/04/22 04:54:59
ホームページアドレス:http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/5585/
電子メールアドレス:[email protected]
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2回投稿スイマセン(汗)上手いことタグ表示されなかったんでホームページアドレスの処にと。
竜 - 04/04/22 04:49:43
電子メールアドレス:[email protected]
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初めまして管理人さん。竜と申します。素晴らしい(ヤバイ)やりこみの数々前々から楽しく拝見させてもらっております。何回か俺も挑戦しようとしたんですが余りのアホらしさ(失礼)&邪魔臭さに断念しました、、、前々からサイトを拝見させて頂いていたのですが投稿は初めてです。後、内容の素晴らしさに反比例したレイアウトがどうもな〜〜??とか思ってたんで、今日暇があったので俺が適当にトップページ作りました。(おせっかいスマソ)下記のアドレスにアップしました。もし気に入ってくださったなら俺のメールに気に入ったと送ってくださればHTMLファイルをお送りします。アップデートの仕方が分らない場合は「分らん!ボケ」と送ってくだされば猿でも出来るやり方もつけて送ります。。。(バツって書いてある所にアクセスカウンターが入ります。)
href="http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/5585/"
WAKABA - 04/04/18 18:41:53
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レベルアップした時の増加量ですが、SFC版とは異なるようです。 例えば、ギガンテスのHPは、Lv2→Lv7のところの平均で、 12→32→53→91→62の順に増える思われます。 Lv4→Lv5のところで、40〜66増えるのは確認済みですが、中央値はSFC版時代の52ではなく、53になっていると思われます。 他のキャラもSFC版時代のデータより書き換えられている可能性は十分にあります。
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>高橋良哉さん
こんにちは。
これからもよろしくお願いします。
>WAKABAさん
情報提供ありがとうございます。
ギガンテスの素早さの伸びは、かなり255を上回っているんですね。
つまり、吟味では素早さの伸びは意識する必要はなく、力や最大HPに気を使えばOK。
もっとも、わざわざ吟味してギガンテスを育てるより、別のモンスターを育てたほうがいいかもしれませんが…。
WAKABA - 04/04/15 22:52:25
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ギガンテスのLv6→7の素早さ上昇数は「45」です。 例の星振る腕輪作戦で調査済み。 だから、範囲としては34〜56で中間45でOKかと思われます。
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こんにちは
PON@管理人 - 04/03/31 18:17:22
ホームページアドレス:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9378/index.html
電子メールアドレス:[email protected]
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>nmaさん
おおっ!!
つまり、溶岩原人のデイン系耐性は調べる必要がない…ではなく調べられないということですね。
つまり、キラーパンサーのレベルを40まで上げる必要はない!
非常に重要で貴重な情報提供、どうもありがとうございます!
nma - 04/03/31 09:57:19
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PS2版の味方が使う稲妻はデイン系ではない(ライオネックに軽減された)ようです。たぶんイオ系。
PON@管理人 - 04/03/28 14:15:55
ホームページアドレス:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9378/index.html
電子メールアドレス:[email protected]
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チゾットへの山道ですね。
情報提供ありがとうございます。
- 04/03/28 08:51:33
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自分美安価と結婚しましたが、水の羽衣手に入りました。
PON@管理人 - 04/01/03 00:33:22
ホームページアドレス:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9378/index.html
電子メールアドレス:[email protected]
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>M7さん
FC版は個人単位で行ったことがある町をルーラに登録する仕様になっていたと思います。
なので、新しいキャラは他のキャラより行ける町が少なくなる傾向に…。
アイテム取得を制限すると盗賊の鍵が取れなくなるのですね。
つまり、魔法の玉をもらうにはアバカムが必要…。
あまりに面倒そうなのでやる気が失せました。
M7 - 04/01/01 03:17:38
ホームページアドレス:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6338/
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ルーラ最小はだいぶ前のことになりますが、
他にレベルとか制限していなかったのでちょっと最初が
辛いと思ったぐらいです。
確かFC版では勇者死んでいたり魔法使いを新たに仲間にした場合
ルーラの行き先は少ないのでしたっけ…?
SFC版では確かエジンベア→鍵が必要でした。
最終手段としてオーブ増殖もできます(笑)
アイテム最小取得はバラモスやゾーマが楽しそう(?)なのもありますが、
まずアリアハン脱出に100時間はかかりそうなのが辛いですね〜^^
盗賊の鍵さえパスできればあとは逃げて世界を回れるとは思うのですが…
PON@管理人 - 04/01/01 00:29:59
ホームページアドレス:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9378/index.html
電子メールアドレス:[email protected]
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あけましておめでとうございます。
ゲストブックの存在を忘れかけるくらい放置していたような…。
こんな怠慢な管理人ですが、今年もよろしくお願いします。
>シグさん
今さらですが、応援どうもありがとうございました。
また、はぐれメタル255匹狩りの情報もありがとうございました。
またDQ5RTAをやる機会があれば(多分ない)、参考にさせていただきたいと思います。
>M7さん
冬コミではご来場ありがとうございました。
今からでもレアカラーをいかがでしょう?
って、ゲストブックでも宣伝するな>自分
それはそうと、DQ3のルーラ最少登録を既に達成済みでしたか…。
やはり闇ゾーマや神竜も倒しているのでしょうか?
うーむ、他の特殊攻略に切り替えようかな…。
アイテム最少取得は難しそうですね。
初期装備以外はイベントで入手できるアイテムのみ。
薬草などの回復アイテムもほとんど使えない。
面白そうですね、いずれやってみたいと思います。
M7 - 03/12/29 16:49:45
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冬コミおつかれさまでした。
私の方は何だかその場に長くいてはいけないのかとか思ってしまい
本を買い逃したような気がします。(br>
↓が書き逃げ状態ですね(汗)
それはともかく、SFC版DQ3ならルーラ最小取得、すごい低レベルでなければ
だいぶ前に私がやったことあったりします。
何か見逃していなければ、ですが…(^^;
どうせ制限するならアイテム最小取得とかどうでしょうか。
序盤が鬼過ぎるので私はもうやろうとは思いません(笑)
これならある意味すごいやり込みだとは思います。
(高度な戦略も何もないですが(笑)
シグ - 03/09/12 02:42:21
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直前に変なタイム出してしまってすいません(汗
6時間切れなくてもぜんぜん恥じゃないです、むしろ一発勝負の実況で
6時間切れたらそのほうがすごいです、私のときは親分ゴーストとベビーニュートで事故ってやり直していますし。
やり直しがきかないので序盤の事故のも気をつけないといけない分実況は大変そうです。
さすがに7時間切れなかったらあれですが(笑
私も応援しにいくのでぜひがんばってください。
PON - 01/04/09 01:31:47
ホームページアドレス:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9378/index.html
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