ラングリッサーTCGデッキ紹介
アイゼル驀進下克上デッキ
クラス1指揮官 | シャーマン*3 | ウォーロック*3 | ナイト*4 | 魔道巨兵*4 |
クラス2指揮官 | レインフォルス*4 | アイゼル*4 | ブレンダ*2 | |
クラス3指揮官 | ブレンダ*2 | |
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傭兵 | レギオン*2 | ダークガード*3 | ヘビーランサー*3 | ロイヤルランサー*3 |
パイク*2 | ファランクス*2 | スナイパー | うみにん*2 | |
魔法 | ファイヤー*2 | フリーズ*2 | ミュート | コンフューズ*3 |
召喚 | |
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アイテム | フォースハンマー | 聖王の護符 | |
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ドラマ | 決戦*2 | 勇者*2 | ドラゴン強襲 | 失われた故郷 |
アイゼルを活躍させるために組んだデッキです。
平均以上の能力を持つのにあまり使われない彼の本領をフルに発揮させます。
まず、魔道巨兵は傭兵感覚で使って下さい。
コスト1で4/4はなかなかのものです。
しかも、タイプ魔道巨兵なため、弱点がありません。
更に、状況によっては(レーザー)での追い討ちも可能です。
アイゼルはナイトからのクラスアップを。
レインフォルスはコスト4なのでチャンスを図って出すくらいが良いです。
全員(魔道巨兵除く)歩兵なので勇者も入れています。
歩兵でクラス3ユニットとためを張るアイゼルの本領発揮です。
決戦でも相手を呼び出しクリムゾンナイツを絡めて蹴散らしましょう。
ブレンダの御陰でアイテム、ドラマをどんどん破壊できるので、
そこいらに頼ったデッキには強いと思います。
どちらかというと、速攻なのですが、
レインフォルスを出さない限り指揮能力が足りなくなる事がしばしばあります。
あくまでアイゼルデッキなので止めはアイゼルで!!